2024.09.09 更新插件版本
文件大小:63 KB
版本:1.1.7
原始 Unity 版本:2020.3.0或更高
为您的对象提供边缘高光和低光屏幕空间效果。
– 使用超级简单:只需添加到相机/渲染管道并调整参数即可。
– 效果分为两部分:
– 使用 “曲率 ”设置控制小范围高光、
– 使用 “空腔 ”设置控制较大规模的高光。
您可以使用不同的设置来调整所需的效果:
– 像素曲率半径、外向曲线的亮度和内向曲线的暗度。
– 空腔的世界半径、向外曲线的亮度和向内曲线的暗度。
– 作为屏幕空间法线的来源,所有三个来源都可供选择:
– G 缓冲区法线、摄像机法线和深度重建法线。
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