Blender插件 – 骨骼绑定插件 GanzoFX

Blender版本:4.2——5.2

GanzoFX – 适用于任何骨骼的程序化链式绑定和卡扣式插槽

选择一块骨头。按下一个按钮。它会滑入到位,咔哒一声卡入到位并停止在预定位置。

GanzoFX 会在你已有的骨骼基础上构建两种类型的骨骼绑定:

插座:一个刚性部件(弹匣、插头、钥匙、刀片、盖子),可以卡入插座。它瞄准插座,沿着轴线滑入,最终停在插座位置,尽管动画效果可能不太流畅。

链状结构:由骨骼(尾巴、触手、软管、缆绳、脖子)组成的链状结构,进入通道。它滑入通道,沿着通道的曲线移动,最终停在底部。

以下所有动画均直接从 Blender 视口截取。橙色方框或箭头代表动画师移动的控制项;实心部分代表绑定系统根据控制项执行的操作。

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