Unity材质 – 风格化水材质 Stylized Water Shader

文件大小:18.2 MB

版本:2.1.8

原始 Unity 版本:2019.4.0或更高

高度可定制,通过各种参数来适应您的艺术方向。该软件包侧重于提供艺术自由,而不是逼真的水模拟。

还包含一个移动端着色器,如果你想追求性能,可以把它关闭。最低配置要求是 OpenGL ES 3.0。

颜色
可通过色域或内置的渐变编辑器来调整水颜色的深浅。

材质会随着环境光照情况而改变。支持 GI 和 Reflection Probes。

交汇
对象和水面的交汇处,比如海岸和岩石,会自动得到一个泡沫效果。可能是基于深度的效果,也可能是通过顶点颜色。

功能:
• 自定义检查器,设计直观
• 支持单通道立体渲染
• 与其他对象的交汇效果
• 表面泡沫
• Orthographic 摄像机支持
• 高级和简单光照模式
• 折射(仅桌面设备)
• 带模糊效果的平面反射(仅桌面设备,不包括 VR)
• 方向光的阴影传输
• 阴影波动画 (GPU)
• 8 种法线贴图样式
• 7 种交汇样式
• 5 种波高度贴图
• 基于 UV 的平铺纹理或世界空间(无尽水域)
• 平铺还原(桌面设备)
• 颜色渐变功能
• 可以给 Vegetation Studio/Pro 设置水位

目录:
• 岛、湖和池塘的实例场景
• 桌面着色器
• 移动端着色器
• 4 种匹配的水粒子效果(水花和圆波纹),包含着色器。

Leave a Reply

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理