UE5插件 – 程序化动画插件 Simple Procedural Walk

插件版本:5.3

该插件允许按程序对角色的骨架网格物体进行动画处理,使它们看起来像是在行走。它特别针对机器人或类昆虫生物,尽管它也可以用于许多其他场景。

Simple Procedural Walk 完全用 C++ 编写,作为您可以在蓝图中使用的自定义动画蓝图节点。

目前的限制:

  • 仅支持角色Pawn Actor。
  • 调整角色和 Pawn 演员或网格的大小可能会产生不精确的结果。

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