【UE5】高精度地球 Giga Earth 80k

虚幻版本:UE5.0—5.2

具有详细地形和纹理的现实地球

Giga Earth 由超过 20 亿个多边形衍生而来,并具有 Nanite 支持的优化地形数据,可以在游戏、电影和互动中实时观看地球的电影效果。这个地球是按比例建造的,并利用 Epic 的大气层根据其设置的角度动态地照亮和遮蔽大气层。

表面

该彩色图包括 81,920 像素宽和 40,960 像素高,并经过手绘以消除许多数据处理伪影。法线贴图由81,920像素宽和40,960像素组成,并允许调整法线平坦度,改变地形特征的强度,以更好地适应近景和远景镜头的不同艺术需求。

夜灯

  • 缺乏阳光导致的能见度
  • 强度可调
  • 可调颜色
  • 81k 纹理

云 – 体积(用于近距离拍摄[实验])

  • 简单的体积云(如剧照所示[需要打开“Volumetrics”插件])

云 – 纹理(用于中长镜头)

  • 正常平面度可调
  • 41k 像素的真实云纹理

国家边界

  • 强度可调
  • 可调颜色
  • 81k 纹理

星星

  • 亮度可调
  • 8192×8192 像素纹理贴图

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