内容简介: -Blender的雕塑模式的基础知识

-Blender的雕塑模式的基础知识。
-雕刻模式下的所有笔刷和网格过滤器。
-实用的雕刻练习
-角色项目。
用基本的物体和解剖学的基本原理来塑造我们的角色。
用简单的对象和基本的建模来阻挡所有配件。
对角色的所有身体进行抛光,以获得一个干净的模型。
抛光所有的配件和表面不同材料的纹理细节。
摆出我们的角色
渲染我们的角色,为作品集创建一个演示文稿。

本课程建议使用平板电脑和Blender 2.91或更高的

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