UE4插件 – 实时毛发插件 Real-Time Hairstyle Unreal Engine 4 project 1

带基本头的全 PBR 实时头发。

这只是一个带有纹理的静态发平面…不适用于 ue 4.26 alembic 插件。

您可以将此头发与您的其他角色合并。

 

当您购买该项目时,您将拥有:

  • 使用此头发的虚幻引擎 4 项目,您可以在其中更改头发颜色和调整其他设置

只需下载一个完整的包存档,您就会在其中找到所需的一切。

Polycount:全毛 – 40K tris

所有头发纹理在 tga 中都有4K 分辨率。(反照率、法线、方向、空腔、ao、根、id、对象空间、规格)

正如您在我的 Albedo 纹理中看到的那样,此着色器仅适用于聚光灯/点光源。如果你想在没有它们的情况下获得更亮的纹理 – 只需在 Photoshop 中增加反照率的亮度/级别并使用我在视频中显示的参数。或者只是使用“ColorDefinition”参数减少纹理的颜色并使用其他设置来获得好看的效果。

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