Unity – 风格化山洞 Stylized Caves

文件大小:70.5 MB

版本:2.0

支持Unity版本:2019.4.9或更高

 

洞穴包括一组带有自定义着色器的房间、走廊和对象。包括 2 个演示场景。

支持内置和 URP。

该资产包含:

基础卡通金属着色器(自定义照明/非 pbr)使用具有可选功能的漫反射和法线:

金属色(漫射A通道掩模)

Emissive(附加贴图)+视差特征(Diffuse A-channel mask)

基础卡通金属混合着色器(与以前相同,但具有另一个对象混合功能;不支持阴影投射)

沙/雪着色器

具有沙/雪覆盖功能的世界空间三平面着色器。

超过 250 个预制件!

32 个洞穴部件模型(房间、走廊、物体),带有 lods-check 技术细节。

5 胸部模型

3 水晶模型

8 石模型(带 lods)

13种植被模型(蘑菇,花-多头)

24个木制物体(有些带有lods)

纹理:

石头漫反射+法线贴图(1024×1024)

箱子漫射(5 种变体)+法线贴图(1024×1024)

晶体漫反射+自发光(512×512)+法线贴图(1024×1024)

墙壁漫反射+冰变体+法线贴图(1024×1024)

冰漫(512×512)

细节石(+冰变体)+滞留法线贴图(1024×1024)

沙漫(1024×1024)+雪变体(512×512)+法线贴图(1024×1024)+沙噪声(128×128)

头骨漫反射+法线贴图(256×256)

植被漫射(2 种变体)(256×256)+自发光(2 种变体)+法线贴图(512×512)

木制物体漫反射+法线贴图(1024×1024)

视觉特效阿尔法 (2)(512×512)

要使用 URP,请在导入后解压“URP shader+material(2019.4.9f1)”。

*所有洞穴模型和一些物体模型都有lod。

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