虚幻版本:UE5.0—–5.6
该项目涵盖了图片中所有使用虚幻引擎创建的资源、地图和材质。每项资源都力求在预算内打造逼真的 AAA 级视觉效果、风格和体验。
特征:
- 143个网格
- 高分辨率质量纹理集 – 主要为 2k 及以上纹理
- 包括一天中的多个时间(白天、夜晚、恐怖夜、黎明、午夜)
- 可在主控件中调整团队颜色
- 基于环境光遮蔽的灰尘
- 掌握控制大部分道具和模型的材料设置
- 对粗糙度、反照率、法线等的额外控制
- 通道填充粗糙度 | 金属度 | 环境光遮蔽
- 逼真的后期处理和查找表
- 完全烘焙的照明
- 针对游戏进行了优化
- 所有品牌和标签均由我们的工作室定制,因此不存在任何法律问题
- 各个侧面的完整详细模型
- 由于光照设置的差异,从 5.0 开始烘焙光照时需要使用 GPU Lightmass 插件
纹理尺寸:
- 2048 [60]
- 1024 [9]
- 512 [1]
- 256(9)
- 128 [4]
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