3Dmax插件 – 破碎爆炸插件 RayFire

插件版本:1.87

max版本:2019—2025

RayFire Tool 是 3DS Max 的高级插件,被广泛应用于制作很多各种高级特效, 如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆等效果,以及其他类似特效。

功能列表

通过 RayFire 用户界面支持 Bullet 和 Nvidia PhysX,可创建刚体模拟,在模拟过程中通过力、空间扭曲和鼠标光标影响物体。
交互式爆破系统。创建动态模拟,并在模拟过程中根据物体的材质和碰撞强度拆除物体。每个碎片都可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。
破碎修改器。基于四面体的破坏和破碎。
Voronoi 修改器。交互式实时 Voronoi 碎片修改器。
砖块修改器 可快速将几何体破碎为砖块或石块。
缓存对象 可将几何体和动画缓存到一个文件中,以便将其存储到场景之外。
跟踪对象 对碎片进行图像跟踪。
集群修改器。将简单的碎片组合成更复杂的簇。
炸弹助手 允许您创建各种爆炸。
碎片类型。不规则、均匀、Voronoi、木片、径向、砖块等碎片类型。通过鼠标在物体上绘制切割图。
尖角修改器。为简单几何体添加细化效果,使其更加逼真。
切片修改器 高级切片修改器,具备您可能需要的所有功能。
裂缝修改器。折射物体内部的 3D 动画裂缝。
体素修改器。使用几何体体积创建体素。
支持粒子流。在粒子死亡时生成几何对象,并动态延续其动画。
形状碎片 允许使用形状

1- 安装 Demo 程序

2- 复制 “RayFireTool.mse” 到 “C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20XX\Plugins\RayFireTool” 文件夹里替换.

 

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