Unreal4插件 – 虚幻引擎渲染器插件VRay 5.0

插件版本:5.0

UE4版本:4.26

 

安装方法:

安装50000_unreal_x64.exe。

将cgauth.dll复制到V-Ray bin 目录(C:\Program Files\Epic Games\UE_4.26\Engine\Plugins\VRayForUnreal\Source\ThirdParty\VRay_unreal_appsdk\bin )

将 vray_BRDFScanned.dll 复制到 V-Ray 插件目录( C:\Program Files\Epic Games\UE_4.24\Engine\Plugins\VRayForUnreal\Source\ThirdParty\VRay_unreal_appsdk\bin\plugins )

请使用防火墙,完成

PS:必须在插件管理器中启用VRay插件,第一次运行VRay可能需要一段时间,请等待它部署完成。

 

最快最简单的把 V-Ray 场景导入 Unreal 的办法。

如果您在寻找把 V-Ray 场景导入 Epic Games 的游戏引擎的办法,V-Ray for Unreal 适合您。只需要使用 V-Ray 和您最熟悉的 3D 软件 (3ds Max, Maya, SketchUp) ,在完成后导出场景。然后导入文件到 Unreal 来实时探索,制作虚拟现实等。

Unreal4插件 – 虚幻引擎渲染器插件VRay 5.0

智能转换材质和灯光。

当你导入场景时,V-Ray for Unreal 自动把材质和灯光转化成实时引擎的等效物体用于 UE 工作流程。您可以在 Unreal 编辑器中使用您熟悉的 V-Ray 参数来调整。同时,V-Ray for Unreal 还会记录原始的 V-Ray 材质参数,供渲染使用。

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使用 V-Ray 更快地烘焙灯光。

V-Ray for Unreal 可以通过分布式渲染快速渲染高质量 lightmap。您可以在 CPU 和 NVIDIA GPU 上渲染,充分利用您的硬件。您还可以使用 Chaos Cloud 云渲染服务。因为灯光烘焙消耗大量内存,V-Ray 还为您提供简单的途径导出场景渲染,无需打开 Unreal或者让电脑资源吃紧。

除了灯光烘焙预设,V-Ray 5 for Unreal 现在允许您自定义 lightmap 渲染参数,带来更灵活的优化。

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在 Unreal 使用 V-Ray 光线追踪。

直接在 Unreal 渲染 V-Ray 的照片级光线追踪画面和动画。

在 V-Ray 5 for Unreal,您可以

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