插件版本:2.1
Blender版本:4.5——5.2
选择服装网格,然后打开 3D 视图侧面板 (N) → cvELD Shell fit Brush,并单击“开始”按钮。在对象模式下启动将切换到编辑模式。在支持的绘制模式下启动将保留该模式。
要处理多件服装,请同时选中它们的网格对象并进入编辑模式。画笔会在指针下方最近的选定表面上绘制图案;选区始终位于拖动开始时的对象上。单次绘制操作可撤销一次。“捕捉变形”选择框应用于每个选定的网格。对于“适配”参数,请将“目标”设置为身体。
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