
文件大小:1.3 GB
版本:1.0
原始 Unity 版本:6000.0.45
功能详情
一个完整的高质量枪械武器特效包,专为高保真游戏打造。该合集包含精心制作的效果,例如枪口火焰、子弹撞击效果、烟雾轨迹等,同时经过性能优化并可无缝集成。无论您是在开发PC还是主机游戏,这个特效包都能为您的武器带来极具冲击力的视觉表现。所有特效均可完全自定义,并可立即使用。
轻松集成
让您的射击游戏快速焕发生命力,一切简单直接。所有资源均为即插即用,几分钟内即可集成到您的项目中。
将Unity粒子系统拖放到场景中,调整缩放、颜色和强度,即可使用。将枪口火焰直接附加到武器插槽,实现即时视觉反馈。
添加子弹轨迹和撞击效果也只需极少设置,无需复杂脚本。
撞击特效
31种不同表面类型的高保真撞击效果,针对PC和主机优化
简化的Unity粒子系统,无冗余节点或参数
可完全调整缩放、颜色/色调、生成数量和速度等属性
每种表面提供3种变体(低/中/高),即插即用
包含液体表面(如水、油、血液、岩浆)的反弹飞溅效果
5种武器类型的高质量枪口火焰,包括烟雾闪光、烟雾爆发和光效
可调节烟雾、火焰和光的大小
每种武器类型包含3种不同形状与风格的变体
弹壳抛出特效
5种武器类型的即插即用Unity粒子弹壳抛出效果,无需刚体物理
适用于第一人称和第三人称视角
可调节弹壳速度和大小
包含循环和单次触发两种模式
过热烟雾特效
即插即用的基于粒子带的烟雾轨迹
提供浓烟和淡烟两种版本,含2种独特烟雾纹理
支持循环和单次触发
子弹轨迹特效 💨
可完全调节大小、颜色和速度
带有烟雾尾迹的子弹形状轨迹头
额外光效(Bonus Flare)
包含循环投射物轨迹效果,带有烟雾、闪光、火花、余烬和光效
贴花(Decals)
22种子弹孔贴花,使用URP中的Decal Renderer
同时提供适用于Built-in Render Pipeline的自定义Shader
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