插件版本:UE5.5——5.7
这款插件旨在帮您轻松添加人群和行人模拟功能,减轻您的压力。它将复杂的系统简化,使其适用于业余爱好者、大型工作室以及介于两者之间的所有用户。有了这款插件,您可以快速轻松地在任何项目中实现人群模拟,让您的项目能够顺利发展壮大。
特征:
- 经过高度优化,可同时在屏幕上显示数百个 AI,帧速率很高(根据插件的可扩展性,帧速率可达 60-120+ FPS)。
- 旨在与蓝图一起使用,并可根据您的需要扩展其功能和行为。
- 利用行为树实现NPC行为的自定义和优化。
- 为了快速执行,所包含的行为任务是用 C++ 编写的。
- 采用程序化寻路系统,使 NPC 能够在极少逻辑的情况下智能地在世界中自行移动。
- 该插件允许您以程序方式设置角色的骨骼网格或骨骼网格的材质。
- 它包含角色类的优化组件,只需一个蓝图节点即可根据与玩家的距离将角色从关卡中加载或卸载。
代码模块:
- 行人系统 – 运行时
蓝图数量:11张
C++类数量:4
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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