Unity插件 – 实时遮挡剔除 RT Occlusion Culling : Dynamic Occlusion Culling

文件大小:58.2 MB

版本:1.6

原始 Unity 版本:5.6.0

Unity 的最终动态遮挡剔除解决方案。

– 设置非常简单,无需编程。

易于编辑凸包的界面

与 PVS(Unity 遮挡剔除)相比
– 内存占用更小(几乎为零,可以忽略不计)
– 无需预计算时间,无需预计算数据
– 动态遮挡器(任意平移、旋转、缩放)
– 动态环境(显示和隐藏)

 

– 几何方法(无需 GPU,无需光栅化)
* 适用于任何平台,包括 iOS 和 Android

 

– 针对卓越性能进行了优化
– 通过空间分割算法处理大规模遮挡物
– 运行时合并网格以实现批量优化

 

* 兼容 Unity 5.3 及更高版本(2017、2018、2019)
* 包含完整源代码。

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