文件大小:42.2 MB
版本:1.2.1
原始 Unity 版本:2021.3.45
Ultimate Terrain 提供基于图层的实时工作流程,用于构建地形并创建令人印象深刻的效果。
采用模块化、非破坏性方法实时生成地形。
它采用与 Photoshop 和 Substance Painter 等行业领先软件类似的基于图层的熟悉工作流程,让地形创建变得前所未有的直观。
此外,该资源还提供运行时地形操作功能,可以直接在检查器中进行设置,无需编写代码。
地形
- 高度、纹理、细节、树木和预制件。
- 新地形和现有地形。
- 无缝多地形编辑和地形融合。
- 模块化、分层系统。
- 充分的艺术创作自由,注重程序和细节。
- 非破坏性。
- 实时流畅的工作流程。
- 倍增效能:可与其他工具配合使用,例如 Unity 的地形工具。
- 使用自定义渲染器(“树叶渲染器”、“自然渲染器”等)绘制细节和树木,或将它们作为预制件导出到场景中。
强大的模块集
- 形状(湖泊、金字塔等)
- 弯曲路径(河流、山路等)
- 纹理投影(“印章”)
- Perlin、Voronoi、定向噪声。
- 高度、坡度、纹理过滤器。
- 地形融合。
- 光滑的。
- 像素化。
- 还有更多……
运行时动画
- 让任何模块随时间变化产生动画效果,从而产生震撼人心的效果!
- 实时地形更新。
- 在编辑器内进行简单设置。
- 动态值(例如,爆炸坑的位置和大小)。
- 任意数量的可叠加效果。
- 多地形自动效果混合。
- 移除细节,替换树木(例如替换为燃烧的树木)。
闪电般的速度
- 利用 Unity 的作业系统和突发编译等技术。
- 支持桌面、主机、移动设备和VR。
- 请查看下方“技术细节”中的“性能注意事项”。
用户友好
- 任何渲染管线和目标平台。
- 轻的。
- 干净导入/移除。
- 最新在线文档。
- 全面的工具提示。
- 演示场景。
- 积极支持(Discord、电子邮件)。
所有精选3D素材均已包含
所有特色粒子特效均已包含
🧾包含完整源代码
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