3Dmax插件 – 库曲目重新链接插件 Library Track / Relink

插件版本:2.0

库跟踪/重新链接…无需打开即可处理多个 .MAX、.MAT 或 XRef 文件。

专用于在将模型库或所有项目迁移到新位置后,对其进行整理、收集或重新链接。只需点击几下,即可合并/打开!

部分选项:

– 查找选定文件夹及其所有子文件夹(例如 Library 文件夹)中的所有 max、mat 文件

– 显示资产状态(OK – 网络,Found – 本地,Not found)。状态基于对文件是否存在于网络或硬盘驱动器中的实际检查,而不是来自资产管理器。

– 文件状态以 3 种颜色显示 – (颜色可在设置中自定义)

– 无需打开多个 max 文件即可显示和更改其中的资源路径。

– 按名称、图像宽度、高度、文件大小、路径、纹理名称、状态(已找到 – 网络、已找到 – 本地、未找到)对文件进行排序

– 更改/重命名路径(保留路径历史记录并重命名路径前缀,例如,仅更改服务器/驱动器号)

   * 从历史记录和当前项目中已使用的路径中选择路径

   选择新路径

   * 更改驱动器盘符

   * 批量重命名以(驱动器号或路径 C:\sample\abc\ 开头)的路径,并将其重命名为 Z:\3d\sample\abc\ 。

 

– 重命名/复制/移动硬盘上的选定文件(复制时使用新名称,或重命名并替换最大文件中的路径)

– 将本地文件移动/复制到网络,并自动替换路径(用于分布式/网络渲染)

– 从多个 Max 文件中收集选定或所有资源:

   * 具有路径结构 – 类似于 Max 归档

   * 无需打开 3ds Max 即可创建存档

   * 将资产路径更改为新位置

 

– 支持 IFL 文件格式 – 序列图像文件 – 调整大小/复制/路径替换 + 将 IFL 文件重写为相对路径

它支持各种外部资源,包括 VrayBmpFilter、VrayHDRI、VrayProxy、VrayIES、CoronaIES、Xrefs 等等。

 

– 跟踪、自动重新链接、收集 Xref 文件中的所有资源。

– 查找并自动重新链接资产

– 调整位图大小

– 批量重新保存 Max 文件 – 用于清理场景或将其转换为 Corona 或 FStorm 格式,还可以选择使用您自己的自定义脚本(请参见下面的屏幕截图)

– 批量代理导出器 – 用于将场景导出或转换为 VRay 或 Corona 代理。

发表回复

后才能评论

最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。 若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或者联系右侧管理员Q

如果您已经成功付款但是网站没有弹出成功提示,请你千万不要着急~~什么事情都不要慌 ~~~联系站长提供付款信息为您处理