【UE5】角色扮演游戏系统 Advanced ARPG Combat System

虚幻版本:UE5.1——5.6

高级动作角色扮演游戏战斗系统旨在为开发者提供一个全能的模板,用于动作角色扮演游戏的战斗。完全使用蓝图编码。

重要提示:在购买此套件之前,强烈建议您对蓝图有良好的了解。这不是一个简单的系统,使用它可能会让人感到困惑,如果您对虚幻引擎还不熟悉。

注意:这个系统主要是一个战斗框架,其中包含的动画主要是为了展示如何使用该系统,而不是在游戏中的使用。为了充分利用这个系统,你应该使用自己的动画。

 

特点:

  • 近战战斗:支持多种武器类型,包括双持、双手、单手、拳头、单手盾牌、双剑等。
  • 远程战斗 :完全功能的远程武器机制。
  • 魔法战斗 :具有可定制能力的法术施放系统。
  • 多种构建 :通过近战、远程和魔法构建,创造出多样化的战斗风格,配备不同的装备、能力、增益和伤害类型。
  • 高级人工智能系统
    • 复杂的老板 AI,用于应对挑战。
    • 动态移动 AI 用于吸引敌人的行为。
  • 击中反应系统 :对攻击的复杂而详细的击中反应。
  • 战斗机制:
    • 战略防御的定向阻隔。
    • 帕里系统用于精确反击。
    • 电影结局的致命执行系统。
    • 暗杀游戏的机制。
  • 能力和游戏效果:
    • 强大的模块化蓝图替代方案,与 GAS 类似
    • 状态效果(例如,中毒、冻伤)。
    • Buff 系统(例如,临时 buff 法术)。
  • 运动和控制
    • 8路方向性遮挡,用于流体移动。
    • 响应式控件的输入缓冲系统。
    • 实现平移式旋转,使角色旋转更加流畅。
  • 目标和相机:
    • 精确锁定目标的高级瞄准系统。
    • 相机管理器,专为电影和游戏视角而设计。
  • 角色扮演游戏系统
    • RPG 属性、装备和库存系统,用于深度角色进阶。
    • 关联属性系统用于管理其他属性(例如活力、耐力等)。
    • 存储、掠夺和 NPC 供应商商店机制。
    • 库存和设备界面,支持按类型、稀有度等进行物品排序。
    • 快速插槽系统用于动态物品切换。
    • 装备系统,用于装备增益效果(例如,类似于灵魂游戏中的戒指系统)。
  • 定制化
    • 高度灵活的数据驱动设计,适用于设计师友好的定制。
    • 多种姿态以适应不同的玩家角色动画。
    • 多种武器和伤害类型适用于各种战斗场景。
  • 视觉特效和音频 :为沉浸式反馈提供冲击声音和视觉效果。
  • 互动系统:无缝的环境和 NPC 互动。
  • 存档支持:持久的游戏进度。
  • 游戏手柄优化 :对游戏手柄、键盘和鼠标输入的全面支持。

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