Blender插件 – 程序化动态毛发资产 Strandkit | The Hair, Fur & Dynamics Library

Blender插件 – 程序化动态毛发资产 Strandkit | The Hair, Fur & Dynamics Library

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插件版本:1.5.1

Blender版本:4.0——5.0

让你的角色和生物栩栩如生——更快、更轻松、更逼真。


Strandkit 是一个适用于 Blender 的模块化资源库,旨在让高质量的毛发系统设置简单、使用灵活。毛发梳理是一回事,但让你的造型真正呈现出你想要的效果又是另一回事。
对于发质复杂的人,传统的理发方法根本行不通。


StrandKit 通过提供完全控制权、各种即用型系统以及从头到尾的简洁、对生产友好的工作流程来解决这个问题。

💇‍♀️ 24 种头发类型系统

涵盖所有发质——从 1A 直发到 4C 卷发。你只需设置好发型,StrandKit 就能自动完成后续步骤。只需拖放即可应用造型。


每个系统都包含一个全局“ 系统缩放 ”参数,让您可以缩放整个发型而不会破坏比例——非常适合在角色大小之间切换或在不同维度中工作。
每种类型都有其自己的着色器部分内置于修改器中:基础颜色、粗糙度、尖端/根部着色等等——所有这些都可以在不离开节点树的情况下进行自定义。


这些发型都是拖放式系统 ,可用于任何新郎造型设置。

易于应用,并且可以完全自定义,甚至包括最后一个着色器细节。


🦊 15 种毛皮类型系统


从小型动物到大型哺乳动物——老鼠、兔子、绵羊、野牛、狮子、豪猪,甚至鸟类——每种毛皮类型都是定制的,具有逼真的散布和阴影效果。
所有设计都从零开始,完全按照所代表动物的结构进行,没有任何限制。


有些类型,例如熊皮,内置了用于区分干湿区域的滑块——这是一种无需手动上色即可添加细节的实用解决方案。

每个毛发系统都兼顾远景和近景,这意味着即使是单根毛发也能展现细节。


🎴 14 种头发卡片系统

每种发质(1A-4C)都配备一个专用的卡片生成器,专为垂直卡片渲染而设计。这些系统经过高度优化,可快速烘焙头发卡片,并可完全控制密度、卷曲度、绒毛度和材质属性。您也可以直接将它们用于毛发模型。

这些毛发卡系统包含用于渲染漫反射、粗糙度、镜面反射、法线、起始遮罩和深度等设置的开关。只需打开或关闭这些开关即可渲染所需的遮罩。

📦 1000+ 发型卡片

StrandKit 包含超过 1000 张独特的头发卡片,按头发类型分类。每种头发类型(1A 至 4C)均包含五种颜色选项、四种粗细级别四种密度值 。每张卡片都配有漫反射  粗糙度  高光  法线  起始蒙版深度纹理。

通过同时使用法线贴图和深度贴图,卡片不再是二维的,而是呈现出更深层次的立体感和真实感。即使是卷曲度最高的头发也能完美呈现。

单是图库就提供了种类繁多的头发卡片,但结合 StrandKit 头发卡片散布工具,自定义选项更是无穷无尽,玩起来也乐趣无穷。

为了展示 StrandKit 的网格到头发卡片功能的真正效率,这或许也能有所帮助!

只需选择您想要的发型,添加纹理贴图,然后进行自定义即可。


美发工具和卡片

发际线边缘的毛发常常被忽略。StrandKit 包含一个专门用于程序化生成发际线边缘毛发的系统——由生成和形状曲线驱动——以及一套专为创建精细、风格化的边缘和黑人发型而设计的发际线边缘毛发卡片。

一款非常实用的工具,可以用来设置和完善你漂亮的发型。


🌀 散点图和转换工具

StrandKit 提供将新郎照片转换为卡片以及绘制自定义形状的工具:

毛发卡片散布 — 将毛发卡片应用到您的造型设置中,完全控制对齐、宽度、簇状、纹理重复、卡片形状、完整的纹理设置列表、尖端和根部着色等等。

曲线到头发卡片 — 绘制一条曲线,即可自动生成一张具有完整自定义选项的卡片。


🌬️头发物理系统


内置物理系统包括物体运动、风模拟和碰撞支持。
分辨率、阻尼、重力、形状保持和碰撞检测参数等参数均可公开和调整,让您能够完全控制 Blender 中的模拟行为。
它支持对象驱动动画和骨架驱动动画,只需简单切换即可。

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