
插件版本:UE5.6
保守形态抗锯齿2 (CMAA2) 是一种抗锯齿解决方案,旨在以最小的执行成本提供良好的抗锯齿效果,同时保持图像清晰度。该方案最初由英特尔开发。
务必了解,某些抗锯齿方法在某些项目中效果很好,但在其他项目中效果则不尽如人意。因此,请查看以下功能列表。
优点:
- 仅在当前帧有效(无像素抖动,无重影)
- 外观犀利且“复古”(类似于SMAA)
- 支持延迟渲染器和前向渲染器
- 支持 DX11、DX12 和 Vulkan
- 支持分屏和PC VR
- 性能开销小(与原生 TAA 相当)
- 超锐化模式
- 高质量预设
- 轻的
缺点:
- 无法平滑欠采样效果(例如全局光照、反射等产生的噪声)。
- 即使是很小的亚像素细节也能产生一些闪烁效果(例如纳米网格、茂密的树叶等)。
- 不适用于屏幕显示比例低于 100% 的情况。
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