插件版本:UE5.5 —— 5.6
Pak Creator 是一个可用于虚幻引擎编辑器的插件,用于创建 .pak 文件。该插件可将内容插件转换为独立的 .pak 文件。在虚幻引擎中,内容插件是指仅包含资源文件的插件。
这对于向用户或客户分发内容非常有用。例如,在游戏模组制作或建筑行业中。
如果您不想使用虚幻引擎项目启动器,这是一个方便的工具。
此工具仅创建 .pak 文件。要加载和使用 pak 文件,您必须使用引擎的 pak 函数或使用PakLoader 插件。
要使用传统的 pak 文件,必须在项目设置中禁用“使用 Io Store”设置。
重要信息:如果生成的 pak 文件非常小且不包含资源,请检查 /Game 文件夹内是否存在地图文件。即使是空地图也可以。只要存在地图文件,Unreal 就能成功生成 pak 文件。请尝试使用下面的示例项目。
特征:
- 只需单击一下,即可将内容插件创建为 pak 文件。
- 选择 pak 文件的目标平台:Windows、Mac、Linux、Android(目标平台必须在 Epic Games 启动器的选项菜单中安装到您的引擎中)
- 选择多个内容插件以创建一个 pak。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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