文件大小:167.5 MB
版本:4.0
原始 Unity 版本:2022.3.37
用于创建游戏内效果(如实体化、溶解、死亡等)的综合解决方案。 从各种即用型着色器中进行选择,或将它们无缝集成到您自己的着色器中。
该资源提供了一个程序模式和噪音库,可用于创建独特且令人惊叹的溶解效果。 它使您能够尝试不同的视觉风格并生成具有视觉吸引力的结果。
主要特征:
利用标准 Unity 属性名称:使用新的溶解着色器轻松替换 Unity 光照着色器。 (在 URP 和内置中)
使用 Shader Graph 构建:通过易于使用的子图库轻松集成到自定义 Shader Graph 中
Dissolver 脚本:无需编码即可控制效果。
示例资源:大量具有 70 多种材质的演示场景
位置位移函数:通过顶点位移为效果添加额外的深度
UV 映射选项:在三平面 UV 之间进行选择或使用自定义 UV 通道与任何网格无缝集成
流量贴图:使用特殊纹理来模拟材料表面上的运动,例如水流或漩涡图案
自定义指南:使用用户定义的模式更精确地控制和直接着色器效果
纹理库:90 种不同纹理的集合,包括噪声、图案和流程图,可为您的材质添加各种视觉效果和细节。
背面颜色:在物体的背面渲染不同的颜色
用于优化性能的着色器关键字
2D 和贴花支持
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:730033856@qq.com
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看







