Unity材质 – 锐化效果材质 Simply Sharp – Post-processing Sharpening for URP

文件大小:4.1 MB

版本:1.0

原始 Unity 版本:6000.0.51

易于使用的 URP 锐化后处理效果。增强细节,为您的游戏带来更清晰的视觉效果。

Simply Sharp是一款易于使用的后期处理效果,专为 Unity 的通用渲染管线 (URP) 设计。轻松将强大且可自定义的锐化功能集成到您的场景中,展现精细的细节,提升图像质量,为您的视觉效果增添专业的润色。

主要特点

  • 原生 URP 集成

作为渲染器功能实现,并由渲染图 (Render Graph)驱动,确保与您的 URP 项目无缝、优化集成。只需将其添加到您的 URP 渲染器,即可开始使用!

  • 音量组件控制

直接在后期处理卷中调整锐化参数,实现直观、特定场景的调整和轻松混合。

  • 反锐化掩模算法

采用行业标准的“锐化蒙版”技术,这是一种高效且视觉上令人愉悦的方法,可增强边缘对比度并显示潜在细节,而不会产生刺眼的伪影。

  • 高品质川濑模糊

采用性能出色且视觉上平滑的 Kawase 模糊作为底层模糊通道,确保在锐化蒙版过程中获得出色的效果。

  • 对比度阈值

防止低对比度区域的过度锐化,并最大限度地减少噪点放大。设置最低对比度级别,确保锐化仅在真正增强细节而非噪点的地方应用。

  • 强度滑块

精确控制锐化效果的强度,实现微妙的增强或更明显、更清晰的视觉效果。

  • 艺术家友好的工作流程

设置快捷、调整方便,对于希望添加最后一层视觉保真度的艺术家和开发人员来说,它是一种非常宝贵的工具。

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