文件大小:217.2 MB
版本:3.1.0
原始 Unity 版本:6000.1.12
资源包依赖项:Shared Demo Assets URP
该软件包可开箱即用,适用于Unity 6和Unity 2022.3中的URP渲染系统。
Glass Shader: Unity6 需要在“文件”->“项目设置”->“图形”中启用兼容模式(渲染图)
Cel/Anime/Toon 着色器,带有免费的玻璃和金属附加组件
Anime Cel Shader v3是 my v2 着色器的重大升级,它彻底重建,提升了性能、灵活性和风格化表达。它并非取代 v2,而是对其进行了补充,根据您的使用场景,为您提供两条强大的渲染管线。
? v3 中的新功能
? 单次渲染内置轮廓
轮廓现在直接集成到着色器中——无需任何辅助材质。这显著提升了性能(与 v1/v2 设置相比,速度提升高达 2 倍),同时保持了干净统一的视觉效果。
? 智能轮廓切换
与许多着色器不同,禁用轮廓确实消除了它们的成本– 关闭时不会产生隐藏的 GPU 开销。
? 着色器代码库缩小 10 倍
干净、优化的代码意味着更快的导入时间、更小的构建和更容易的自定义编辑。
? 精致的光响应
新的光强度配置文件避免了 v2 过亮的外观,为风格化照明提供了更好的色调控制。
? 内置噪音消除效果
完美适配变形动画、强化特效、减益效果、隐身淡入淡出等,只需简单更改溶解纹理即可获得全新效果!
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