Blender插件 – 多边形模型投射插件 Mesh Materializer

Blender插件 – 多边形模型投射插件 Mesh Materializer

插件版本:2.1.0

blender版本:3.4—-4.5

什么是 Mesh Materializer

对于任何需要 将一个对象(如材质)包裹到另一个对象表面上的 3D 建模者来说,使用 UV 纹理贴图作为指导。

该插件通过添加一个独特的修饰符,以非破坏性的方式为您处理执行此操作的复杂性:

使用目标对象的UV 贴图,将源对象(螺旋)包裹到目标对象(鸡蛋)上。然后使用修改器重新定位。

特征

  • 简单的右键菜单选项即可一次性执行操作。
  • 该插件将对象的 X 方向映射到 UV 贴图的 U 方向,将 Y 方向映射到 V 方向。
  • 源对象的 UV 和材质被转移到新创建的对象。
  • 与任何其他修饰符结合使用。
  • 控制投影物体在目标物体上方的高度。
  • 在目标对象上定位、缩放和旋转对象。
  • 更新原始对象,结果将实时改变。
  • 预览模式可帮助您通过展开目标对象的 UV 来定位对象。
  • 创建一个常规的 Blender 对象,一旦应用其修改器即可导出或编辑。
  • 底层对象不受影响。

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