Unity资产 – 模块化郊区住宅包 Suburb Neighborhood House Pack (Modular)

文件大小:798 mB

版本:1.0

原始 Unity 版本:2019.4.25

使用各种模块轻松构建外观漂亮并且高度细节化的住宅与街道,并且使用大量道具填充场景,可以创作一个完整的郊区环境。

资源包中包含一个带有人行道的模块道路系统、带外饰和内饰的模块房屋、树木、灌木丛、花朵、邮箱、汽车、灯、电线杆灯。

一切都经过优化,并且在制作中融入了良好的性能和自定义选项。借助自带对齐到网格工具,构建房屋和街道快速又高效。

– 一切都是模块化的,你可以建造一座巨型的多层楼房、一间小木屋以及介于两者之间的任何房屋,或直接使用预制房屋。
– 可以轻松更换材质以呈现不同的外观,而且自己创建材质也很简单。
– 自定义的可能性是无限的。
– HDRP Unity 资源包文件位于 HDRP_Package 文件夹内。 将 HDRP Unity 资源包导入新的 HDRP 项目。

主要功能:

– 带内饰/无内饰的模块化房屋。
– 模块化郊区道路系统。
– 6 个无内饰、可以自定义的预制房屋。
– 3 个带内饰、可以自定义的预制房屋。
– 白天带内饰示例场景。(页面演示)
– 白天无内饰示例场景。
– 夜间无内饰示例场景。(网页演示)
– 房屋家具资源包示例场景
– 资源包内置 230 多个预制件。
– 130 多个可以变换材质的房屋或街道预制件。
– 90 多个郊区环境道具。
– 提前制作每个对象的预制件(带有良好的碰撞体)。
– 包含对齐到网格脚本。
– 使用对齐网格工具快速创建房屋和街道。(Ctrl + L 打开捕捉选项)
– 你在网页演示、视频或截屏中看到的一切都包含在内,其中包括相同的演示场景。
– 获取需要的房屋内饰道具
房屋家具资源包
– 要将此资源包中的一个示例房屋完全装饰好,只需导入 Furniture 资源包并直接将道具对象从 Furniture 资源包示例场景复制到 Suburb 资源包示例场景,道具就会自动填充到适合的位置。

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