文件大小:6.6 MB
版本:2.5
原始 Unity 版本:2019.3.0
在编辑模式下使用生成器!
检查器窗口中的“生成城市”按钮。可在编辑模式或游戏事件中使用!
使用演示场景中的角色行走。
生成器可以创建小城镇和大城市。单个建筑或整个街区都可以作为生成模板。生成器使用预先创建的模板,并可配置其发生概率。模板形状可以是小型、有角度的、纵向的或大型的。为了清晰起见,包中还提供了建筑物和脚本的示例,可用于增加建筑物的多样性。
包包含:
– 城市生成器脚本
– 建筑概率脚本
– 建筑物多样性脚本
– 低多边形建筑。
演示场景:点击“生成城市”按钮即可生成城市。
使用 Hero_prefab 行走。
演示场景中的角色控制:
WASD – 移动,空格键 – 跳跃。
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