文件大小:480.6 KB
版本:1.3.2
原始 Unity 版本:2022.3.17
屏幕轮廓后期效果。工作原理类似于按灰度或深度过滤,勾勒出对比区域。具有渐变和图像填充等风格化选项。
可以以多种方式应用的屏幕轮廓效果。
效果像按灰度、亮度或深度过滤一样工作,勾勒出对比区域。
具有渐变着色和填充选项,可用于风格化目的。
特征:
- 2D图像风格化
- 通过灰度或亮度处理二维图像
- 可以像往常一样使用深度和线条自适应的 3D 轮廓处理
- 可以通过屏幕或值映射的渐变
- 填充选项用于为过场动画创建屏幕风格或进行调整
- 渐变支持运行时混合,因此可以使用体积配置文件进行动画处理
- 具有清晰或平滑的轮廓形状
- 可以选择性地使用 VolFx 来应用与其他效果相结合的 3D 或 2D 对象的图像效果
•️请注意:本资源按原样提供。购买不包含与开发者的私人交流、Unity学习帮助或根据个人需求开发附加功能。如有建议或错误报告,请发送至与资源相关的邮箱。
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用,Email:730033856@qq.com
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看







