Unity插件 – 延迟夜视渲染 PRISM Deferred Night Vision – URP

文件大小:387.4 KB

版本:2.1

原始 Unity 版本:6000.0.26

使用延迟渲染时,可轻松将夜视效果添加到您的 URP 游戏中。

注意:延迟夜视依赖于延迟照明才能工作(在前进或光线预通时不起作用)

延迟夜视利用 Unity 6 中的通用渲染管道延迟渲染来模拟摄像机上物理上精确的夜视效果。

与其他夜视效果不同,延迟夜视不需要任何光/可见像素即可工作,因为它使用漫反射 G 缓冲区纹理来重建精确的图像。

延迟夜视性能极高,可以在较新的移动设备上运行。

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