插件版本:1.6.4
Blob Fusion 是 Blender 的扩展,用于创建有机和硬表面网格。它可以理解为 ZSpheres 与 Metaballs/SDF 的混合,兼具两者的优点。
最新版本 1.6.x(扩展)仅适用于 Blender 4.2+。
特性/功能:
支持的基元: 球体、圆形胶囊、立方体、环形体、网格和圆柱体 Blobs
添加新 Blobs 时,自动生成对象层次结构
Blob 的颜色化(在 Blob Fusion 1.6.3 中引入)
SDF 实时转换为网格(无需先进行耗时的网格划分)。你可以直接从 3d 视图中渲染所看到的内容。
平滑 Blobs 混合控制 [Alt+B]
减法和联合模式 [-] 键切换、
简单的工作流程: 只需挤出、细分、连接和复制即可建模
Blobs 预设库(人形和动物)
一键生成模型
可使用 Blender 修改器对 Blob 域进行变形,或使用集合实例化功能对其进行实例化
可在以下平台上运行 Mac、Linux 和 Windows
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