3Dmax插件 – 模型编辑脚本插件 Pattern Engine

插件版本:1.4.0

Pattern Engine 是 3ds Max 的脚本工具,可生成和编辑各种 3D 几何图形类型,如参数图案、3D 瓷砖、隔板、架子、壁画、装饰等,比其他方法更快、更简单。

主要功能

用户友好的界面: 界面简单易用,条理清晰。

灵活的图案适应性: 可生成图案对象,并将其调整为任何二维平面封闭形状。

多种阵列模式: 可选择网格、径向或随机阵列模式。

丰富的形状库 超过 40 种原始形状可用作图案项。

三种分布模式 按权重、随机或表达式分配项目。

X 和 Y 表达式: 沿 X 轴和 Y 轴控制每个项目的百分比。

每个项目参数: 调整深度、角度、比例、斜度、可见度等,对设计进行微调。

凹面模式: 生成空心(凹面)项目,并将其与常规(凸面)项目混合。

轮廓模式: 创建轮廓或框架项目,打造独特外观。

效果: 该工具最强大的功能之一。通过四种效果类型在图案中映射任何符合条件的值: 渐变、随机、表情和形状。你还可以使用各种混合模式来混合效果,以获得更多控制权。

凹凸效果 将 “枕头 ”效果应用于凸面项目–可用于生成装饰图案。

阵列边框: 从多个侧面偏移图案,并可选择显示边框。对于在特定区域内框定图案非常有用。

局部对齐 当物品的比例小于 100% 时,可在局部空间内为每个物品提供不同的对齐选项。

材质 ID 模式: 提供四种模式–固定、随机、按项目和表达。

内置预设 包含 200 多个不同类别的即用预设。

即时保存: 对图案对象所做的任何更改都会立即保存,以便日后重新查看和编辑。

预置管理 保存和加载预置,或从其他对象中选取预置。

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