文件大小:127.0 MB
版本:1.4
原始 Unity 版本:5.6.3
ATG 是一种草地渲染解决方案,用于取代 Unity 地形引擎的细节渲染系统,以消除 CPU 上的所有峰值(当摄像机移动时,新的草块会出现在视线中)。
除了最初的目的之外,ATG 还在光照和风力动画方面做出了重大改进。
自 1.2 版起,ATG 支持 通用渲染管道 ,该管道还支持触摸弯曲或草地位移。从 1.34 版开始,ATG 将支持 高清渲染管道 (不支持触摸弯曲)。
自 1.07 版起,ATG 支持第三方解决方案,如 Vegetation Studio,并允许您在这些解决方案中使用 ATG 的高级照明和弯曲功能(仅限 BIRP)。
ATG 并非创作工具:它只是将您添加到地形中的草地和细节进行渲染。
尽管如此,ATG 与任何允许您在 Unity 编辑器(如 Terrain Composer、Map Magic(非运行时)、World Creator 或 Gaia)中为内置地形创建草地密度贴图的第三方创作解决方案都是兼容的。
目前不支持运行时分布式草地。
最新版本需要 Unity 2021.3 及以上版本。但你仍然可以抓取 Unity 5.6.x 及以上版本的软件包。
支持的 URP 版本
7.1.7、7.2、10.0+、11.0+ 和 12.1+ 版
支持的 HDRP 版本
10.0, 12.1+
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