Blender材质 – 程序化车漆材质 Advanced Car Paint Shader [Fully Procedural]

Blender版本:4.1—-4.4

高级汽车喷漆着色器(全程序化) 是一款专为资产浏览器设计的多功能全程序化材质,非常适合在 Blender 项目中实现超逼真的汽车喷漆效果。
该着色器可提供多种效果,让您的汽车模型栩栩如生,所有这些效果都集中在一个简单易用的材质中。

特点

逼真的喷漆凹凸 – 通过可调节的凹凸细节,实现逼真的汽车喷漆表面。

程序薄片 – 添加金属薄片,在光线下闪闪发光,就像真实的汽车漆一样。

污垢和锈迹 –通过完全可调的污垢和锈迹效果,为您的汽车模型引入自然磨损。

划痕和溅水 –自定义逼真的划痕和溅水,让您的模型与众不同。

慵懒的凹凸 –利用对光线有真实反应的程序化凹凸,获得真实的纹理感。产品附带 geonodes 修改器。将此修改器分配给您的汽车,并添加您的凹凸效果器集合。在着色器编辑器中启用懒惰凹凸,并将效果器对象移近汽车。

推荐用于 Cycles:该着色器针对 Cycles 进行了优化,可提供高质量的精细渲染。虽然它在技术上可在 Eevee 中运行,但请谨慎操作,因为性能可能会受到严重影响–在我自己的测试中,在 Eevee 中渲染会导致我的电脑严重滞后。

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