Unity插件 – 游戏互动框架动作系统 Game Action System – Gameplay Interaction Framework

文件大小:3.2 MB

版本:1.0

原始 Unity 版本:2021.3.19

使用我们的游戏动作系统,以简单、可扩展和模块化的方式在编辑器中设置复杂的游戏逻辑。

隆重推出游戏动作系统 (Gameplay Action System),它是 Unity 中简化游戏开发流程的必备工具。借助这个强大的工具,您可以直接在 Unity 编辑器中快速轻松地设置游戏事件和逻辑。

游戏动作系统让您轻松定义触发器和动作,并在触发时轻松执行任务。您可以创建复杂的游戏机制,或根据玩家动作触发特殊效果。

该系统高度可定制,可轻松修改和扩展以满足您的特定项目需求。凭借灵活的架构和直观的界面,您可以随着项目的发展,通过编写自定义操作任务轻松添加新功能并扩展系统。

特征

  • 在编辑器中设置游戏触发器和操作
  • 创建基于复杂事件的游戏机制
  • 便于使用
  • 模块化且可扩展的解决方案
  • 包含完整的源代码
  • 场景小工具展示触发器和动作之间的联系

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