无论您使用的是 Cycles 还是 Eevee,他的程序云着色器都能无缝集成到您的 Blender 场景中。该着色器轻便、快速、灵活,无需外部纹理即可生成逼真的云层,而且易于使用。
通过本页显示的预览动画测试,该着色器在类似制作的环境中证明了其高效性。
云层在 Eevee 中以每帧 3 分钟的速度渲染,而地形在 Cycles 中以每帧 30 秒的速度渲染–这是一种兼顾速度和质量的智能混合工作流程。
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