文件大小:1.3 MB
版本:1.3.3
原始 Unity 版本:2021.3.5
为您的 UI 工具包元素提供光晕、轮廓和阴影。
为您的 UI 工具包元素提供光晕、轮廓和柔和阴影。
✔️ 发光和轮廓
选择两种颜色,享受你的辉光效果。两种颜色选择相同,即可获得轮廓效果。请注意:辉光效果并非 BLOOM 着色器效果(UI Toolkit 尚不支持着色器)。它只是一个简单的顶点颜色效果(如视频所示)。*更多详情请见下文。
✔️ 阴影
如果您想要真正的盒状阴影,可以将元素包裹在阴影控件中。当然,您也可以使用非破坏性辉光操作器来很好地模拟阴影。
? 发光和轮廓的非破坏性工作流程
这不需要您更改现有的 UI 层级结构。它与操纵器兼容,因此可以添加到任何现有的 UI 元素中。只需将组件添加到 UI 文档即可开始使用。
信息:对于阴影,您必须使用自定义的“阴影”控制(更多信息请参见下文或手册中)。
?动画
使用动画预设来为您的 UI 增添趣味。
您还可以控制每个顶点以进行完全自定义(这需要一些编码,包括示例)。
✔️ USS属性
使用自定义辉光属性控制每个属性。
✔️ 便捷功能
* 继承边框颜色:允许您快速添加与边框颜色匹配的轮廓(也可以对其进行着色)。
* 分割发光宽度:分别控制每侧的发光宽度(用于阴影模拟)
* 辉光配置和动画存储在可脚本化对象 (Scriptable Object) 资源中,因此您可以轻松复制并在项目中重复使用它们。这也使得它们非常易于通过脚本进行修改。
✔️ 支持 URP、HDRP 和内置
没有自定义着色器。它生成几何体并使用顶点颜色。
✔️ 完整源代码
我发布此资源时会包含完整的源代码,因为作为一名开发者,我知道无法访问源代码是多么令人烦恼。如果您喜欢它,请提醒其他人购买此插件。不要随意复制粘贴到任何地方(MIT 许可部分除外,这些部分您可以复制)。谢谢 ❤️
✔️ 支持 Unity 2021.3+、2022、2023、2024、… LTS
它可能也适用于早期版本,但那些版本不再经过测试。
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