UE5插件 – 输入处理插件 Ninja Input

插件版本:UE5.3     5.5—-5.6

Ninja Input插件简化了处理玩家输入的过程,同时与增强输入模块协同工作。

它提供了许多开箱即用的输入处理程序,可以连接到您的输入操作并执行常见任务,例如移动查看跳跃蹲伏。它还与游戏能力系统集成,为所有常见的 GAS 相关激活/取消逻辑提供输入处理程序。您还可以使用蓝图或 C++ 轻松为任何所需内容创建新的处理程序。

除此之外,Ninja Input 还为您提供了一个简单但功能强大的基于动画的输入缓冲区,允许缓存处理程序并在以后触发,并自动检测输入类型

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