文件大小:4.7 MB
版本:2.8
原始 Unity 版本:2020.3.48
这个轻量级插件允许您的游戏/应用程序使用 UDP 连接发送和接收文件,因此架构可以分散。
您是否需要在本地在不同设备之间传输文件?现在您可以做到,而且无需安装任何专用服务器。
文件传输服务器可为您的游戏或应用程序添加将文件从任何受支持的平台传输到任何受支持的平台的功能。从移动设备到独立设备,从移动设备到移动设备等。(检查支持的平台)
优点:
– 提供完整源代码。
– 不需要预编译的插件。
– 高传输速率:从 3MB/s 到 10MB/s(取决于网络类型、硬件和平台)。
– 支持IPV6。
– 支持大于2GB的文件(移动平台除外)。
– 自动 FTS 可用设备发现(仅限 IPV4)。
– 多线程通信和文件控制,让您的游戏和 VR 体验保持响应。
-包括文件管理资产。
-包含开放的 Wav Parser资产。
– 无需安装专用服务器。
– 分散式架构:任何设备可随时作为客户端或服务器工作。
– 完全可配置。
– 完全由事件驱动的工作流程。
– 有完整记录。
– 强大的 UDP 异步协议。
– 失去连接时故障安全(如果小于 2GB,则不会保存/覆盖不完整的文件)。
– 包括 VisualStudio/Monodevelop(Windows 窗体)示例项目。
– 允许多个实例(由于自然的 UDP 限制,具有相同 IP 和相同 PORT 的两个实例除外)。
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2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。
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