插件版本:UE5.3
该框架用于为您的游戏实现任务系统。它提供了一个高度可定制的框架库,以在非线性节点树中驱动任务逻辑。任务是在自定义编辑器中创建的,您可以在其中控制任务流程并设置目标。
该系统在设计时就考虑到了模块化,因此可以轻松定制以满足您的需求,而无需修改插件本身。相反,您可以创建新的服务、事件和条件作为蓝图来扩展它,这样您就不会局限于任何特定的预制功能。
该系统完全复制,并支持每个玩家拥有自己的任务列表,同时也支持与玩家共享的任务。
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