文件大小:6.7 MB
版本:1.0
原始 Unity 版本:2020.1.11或更高
该模板将帮助您快速创建自己的工厂建造者/模拟游戏!您可以轻松添加新物品、制作配方、放置自己的模型并创建自定义机器!
请注意,所包含的模型是基本的,旨在作为占位符来展示模板的工作原理
特征:
-抽象框架– 每种机器类型都继承自同一个基类 Machine.cs,使代码更简洁、更易于使用
-库存系统将物品作为可编写脚本的对象– 您可以轻松地在 Unity 检查器中创建新物品,并通过附加一个脚本将库存添加到任何游戏对象
-7 种随时可用的机器类型 ——冶炼机、制作机、储存容器、矿工、传送带、传送带分配器、传送带连接器
-保存/加载系统– 所有机器都可以序列化/反序列化为 JSON 文件
-机器使用 Unity 事件来传达其状态,从而可以轻松与模型、粒子和自定义脚本集成,例如在冶炼厂工作时打开烟雾粒子,在制作过程中播放制作动画(参见所含示例),无需任何编码!
-UI 集成– 每台机器都有自己对应的 UI 面板,fe 制作机有一个自定义 UI 面板,您可以在其中更改选定的制作配方,查看所需的成分和配方产品
– 建筑系统– 一个简单的玩家工具系统,允许玩家自由放置机器的预制件或以网格模式放置,然后将它们与传送带连接起来
– 机器更新的自定义循环– 以低于游戏更新频率的循环,以节省性能
-第一人称玩家控制器
– 与所有渲染管道兼容– 此模板全部涉及代码,所有材料均使用可升级的标准 Unity 着色器(说明包含在文档中)
-兼容所有平台*
-包含完整源代码
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