Unity资产 – 工厂创建模板 Factory Builder Template

文件大小:6.7 MB

版本:1.0

原始 Unity 版本:2020.1.11或更高

工厂建造者模板将帮助您通过灵活的脚本和现成的预制件和示例快速轻松地创建您自己的 3D 工厂建造者项目!

该模板将帮助您快速创建自己的工厂建造者/模拟游戏!您可以轻松添加新物品、制作配方、放置自己的模型并创建自定义机器!

请注意,所包含的模型是基本的,旨在作为占位符来展示模板的工作原理

特征:

-抽象框架– 每种机器类型都继承自同一个基类 Machine.cs,使代码更简洁、更易于使用

-库存系统将物品作为可编写脚本的对象– 您可以轻松地在 Unity 检查器中创建新物品,并通过附加一个脚本将库存添加到任何游戏对象

-7 种随时可用的机器类型 ——冶炼机、制作机、储存容器、矿工、传送带、传送带分配器、传送带连接器

-保存/加载系统– 所有机器都可以序列化/反序列化为 JSON 文件

-机器使用 Unity 事件来传达其状态,从而可以轻松与模型、粒子和自定义脚本集成,例如在冶炼厂工作时打开烟雾粒子,在制作过程中播放制作动画(参见所含示例),无需任何编码

-UI 集成– 每台机器都有自己对应的 UI 面板,fe 制作机有一个自定义 UI 面板,您可以在其中更改选定的制作配方,查看所需的成分和配方产品

– 建筑系统– 一个简单的玩家工具系统,允许玩家自由放置机器的预制件或以网格模式放置,然后将它们与传送带连接起来

– 机器更新的自定义循环– 以低于游戏更新频率的循环,以节省性能

-第一人称玩家控制器

– 与所有渲染管道兼容– 此模板全部涉及代码,所有材料均使用可升级的标准 Unity 着色器(说明包含在文档中)

-兼容所有平台*

-包含完整源代码

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