
文件大小:575.2 KB
版本:2.1.0
原始 Unity 版本:2019.4.0或更高
提升游戏逻辑与 EventManager!简化事件通知,享受简易设置,并使用我们开源、社区认可的工具进行定制。
EventManager 诞生于一个简单的需求——减少由于直接(不必要的)对象依赖而产生的意大利面条式代码。我们都经历过这样的情况,添加了一些代码来处理需要对你所在代码片段做出反应的逻辑,但这些代码与你正在做的事情无关,比如在 Enemy 的 OnDestroy() 方法中调用成就系统,然后看着我们的代码库变成一个维护噩梦。
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