Unity插件 – 文本渲染器 Super Text Mesh

2026.01.28 更新插件版本

 

文件大小:5.9 MB

版本:1.14.14

原始 Unity 版本:5.3.4或更高

易于使用、趣味十足且高度可定制的文本渲染器,专注于打造时尚对话文本的功能。

轻量性能,重磅出击!超级文本网格在移动平台上运行流畅,并且还出现在 PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch 的游戏版本中!

Super Text Mesh是一款功能强大、易于使用的文本渲染器,可替代 Unity 内置的 Text Mesh 和 UI Text 组件!

飞得像蝴蝶,蜇得像蜜蜂

轻量级性能,强大威力!Super Text Mesh 在移动平台上运行流畅,并且也已在 PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch 等平台的游戏中得到应用!

综合考虑

自动换行功能让设计师可以轻松设置文本框的边界,并配置文本溢出时的行为(例如截断、忽略、自动暂停等等!)。设置文本框大小随文本变化也很简单,内置的示例场景演示了如何充分利用 Super Text Mesh 的各项功能。它支持SDF 字体,并且提供了多种渲染阴影和轮廓效果的选项。此外,还有一个全局开关可以禁用游戏中的所有动画文本效果,方便添加辅助功能。Super Text Mesh 新增了“Ultra”着色器,它可以在单次渲染中渲染出平滑(或块状!)且可配置的轮廓和阴影,使其能够与所有渲染管线兼容!

自动选项,深度自定义

流畅的文本朗读、可自定义的动画,甚至还有音频工具,让您轻松打造游戏对话文本。如果我的编程设计不适合您的项目?没关系,您可以使用事件进行自定义!即使是自定义标签和文本效果也可以通过事件创建,无需修改我提供的源代码。(当然,您也可以选择修改源代码!)

界面简洁,控制强大

将 Super Text Mesh 集成到任何项目中都非常快捷方便。它的检视面板控件与 Unity 的默认资源完美兼容,无需创建自定义文本资源。(如果您的字体与 Unity 的“TextMesh”或“Text”组件兼容,那么它也与 Super Text Mesh 兼容!)文档和论坛中提供了PlaymakerAdventure Creator等工具的支持脚本,并且直接支持True Shadow等资源!

可自定义、富有表现力的富文本标签

-海浪

抖动

-颜色/渐变/纹理(可以一起使用!)

-延迟

-定时

-事件

-声音

粗体、斜体、大小、相对大小

-对齐方式(左对齐、右对齐、居中对齐、两端对齐)

换行符

四边形(内嵌图片,类似表情符号,但可自定义性更高!)

-材料

字体

-任何设置都可以在字符串播放过程中更改!(读取延迟、绘制动画、绘制顺序等)

-缩进

-暂停

-上标/下标

-Unicode

-质量(字体大小)

-***全新*** 等宽字体

-***新增*** 零宽度空格

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