
插件版本:1.3
兼容性:现在使用 Pyside6 与 Maya 2025 兼容。它仍然与运行 Pyside2 的 Maya 版本(例如 2024)兼容。
它起什么作用?
该界面允许您在 Maya 中选择任意数量的对象并将它们填充到交互式面板中,以便批量 USD 导出到具有清晰可自定义设置的单独文件中。
在用户界面中您可以:
- 自定义自动生成的输出目录和资产名称,
- 选择自动帧范围定义的源。
- 根据需要手动修改每个资产的帧范围。
- 选择导出标志以一致地应用于所有导出。
- 创建只需单击即可应用的导出标志预设设置。
然后,“导出”按钮将使用所选设置执行每个项目条目的导出。
为什么要使用通用场景描述(USD)格式:
- 互操作性:USD 是一种基于场景图的开放格式。这意味着它可以表示各种 3D 场景元素,例如几何体、材质、纹理和动画。它旨在与各种 3D 软件兼容,包括 Maya、Houdini、Nuke 和其他 CG 应用程序。这使您可以轻松地在 Maya 和流程中的其他工具之间交换缓存数据。
- 轻量/高效:USD 是一种轻量级格式。它以紧凑的方式存储场景数据,与直接在 Maya 原生文件格式中进行缓存相比,缓存效率更高,并降低了存储需求。
如何使用:
- 选择代表要在场景中单独导出的每个资产的最顶层节点。
- 通过架子上的按钮运行脚本。
- 自定义您的导出设置,使用默认设置或应用您的某个预设。
- 单击用户界面中的“导出”并观察其进程。
- 完毕!
安装说明:
打开 Maya 并查看要添加工具的架子。
将“usd_export.py”文件拖放到 Maya 会话中。
该工具将出现在您当前的工具架上。
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