Unity插件 – 可视化节点编辑器 FlowCanvas

文件大小:1.2 MB

版本:3.3.0

原始 Unity 版本:2020.3.48或更高

FlowCanvas 是 Unity 的一款功能强大、丰富的视觉脚本解决方案,赋予你与 Unity 蓝图类似的创建和操纵游戏元素任一方面的功能,而无需太深的编程知识。

FlowCanvas 带给你仅在代码中具备的完全灵活性,通过一个直观的可视化节点编辑器,你可以从快速原型中创建出东西,甚至是完全的游戏机制,而且无需编写任何代码。

✔ 设计者:无需编码就能制作原型、迭代和完全实现你的想法,同时又能以有趣的方式了解代码的运作原理。如果你熟悉 Unreal Blueprints 的话,这用起来将得心应手。

✔ 编程员:与你的代码更深一层地接口,并以简单的、完整记录的 API 创造解耦系统和/或为设计师们提供新的自含式节点。

通过将事件、流控制器和功能节点组合在一起,创建和操纵游戏玩法元素,包括但不局限于:

●玩家控制。
● 关卡设计事件。
● 游戏机制。
● 用户界面。
● 玩家互动。
● 资源管理系统。
● 还有很多很多!

FlowCanvas 是一款制作框架来供精美的游戏使用,包括 Graveyard Keeper、 Deadhold、 Memories Retold 和 Frankie’s Revenge 更多等等。

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