SP插件 – 桥接插件SP导RM渲染器插件 Substance to RenderMan

    SP插件 – 桥接插件SP导RM渲染器插件 Substance to RenderMan

    不会按装包含远程服务

    系统支持:win/mac

    本教程展示了如何使用插件 RenderMan for Substance Painter 2.x 设置 Substance to RenderMan 工作流程。请注意这个插件正在开发中,有一些限制,但它仍然非常有用。

    RenderMan for Substance Painter 插件使用RenderMan For Maya 版本 21中引入的RenderManAsset格式,该格式允许轻松进行材质设置交换并包括纹理或 OSL 着色器等依赖项。

    在本课结束时,您应该能够在 Allegorithmic 的 Substance Painter 中创建材质,并通过按一下按钮将它们导入 RenderMan Preset Browser。

    所需软件

    如果没有以下软件,此插件将无法工作:

    • SP 2.3+
    • RenderMan 专业服务器 21.0+
    • RenderMan For Maya 21.0+
    • RenderMan for Substance Painter 插件
    • Python 2.7+(但不是 Python 3.x

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