2023.12.12 更新版本
文件大小:35.9 mb
版本:1.3.8
原始 Unity 版本:2019.4.33或更高
适用于室内和室外游戏的综合运行时程序生成器。Spawner 可以生成您梦寐以求的任何东西,并且可以在网格环境和地形上工作。
现在使用 Pixel Crusher 的保存系统具有完整的保存功能!!!
从版本 1.1.0 升级
建议您在从 1.1.0 版本更新之前完全删除 SoulLink 文件夹。虽然不是必需的,但观察是一个很好的做法。请在删除任何文件夹之前进行备份。这个版本有一个突破性的变化。如果您定义了任何 Proximity Spawns,它们将在此版本中删除。您将需要在升级后重新添加它们。这是必要的,以消除一些关于递归序列化组合的恼人警告。
什么是 SoulLink Spawner?
使用 SoulLink Spawner,您可以避免在游戏世界中手动放置动物、敌人和其他物体的繁琐且耗时的任务。相反,让 SoulLink Spawner 根据生物群落、区域、区域、一天中的时间、天气、季节、任务和其他条件来管理您的种群。您可以决定一次在您的世界中有多少 AI,SoulLink Spawner 将在您的玩家在游戏世界中移动时根据需要生成和消失它们。您可以控制产卵/消失范围以及各种限制,例如仰角和倾斜角。您甚至可以根据图层限制生成。
SoulLink Procedural AI Spawner 是一种独立资产,旨在与任何玩家控制器和任何支持对象池的第三方 AI 资产一起使用。该资产也将作为即将推出的 SoulLink 人工智能系统资产的一部分包含在内。如果您现在购买此套餐,您的AI系统成本将相应降低。
1、本站资源大多来自网友发稿,如有侵犯你的权益请联系管理员,我们会第一时间进行审核删除。仅用于个人学习或测试研究使用。
2、有很多小伙伴经常问插件无法安装,有很大一部分用英文原版就可以解决问题。以便于在未来的学习和工作可以更高效的吸收英文资源,提高大家的学习效率和学习效果。这也是站长推荐使用英文版的原因
3、交流反馈插件素材更多问题~可以联系加QQ群:819091096
解压密码点击查看