【UE4/5】电影和特效 Art of Shader – Film And Special Effects

虚幻版本:UE4.26++++

Film and Special Effects 是一系列高质量的、受电影启发的后期处理材料,可以应用于您的场景,使其具有电影般的外观和感觉。

Art of Shader – Film and Special Effects 是一个功能强大的资产包,它提供了一组高级后期处理可混合材质,提供了一系列高质量的、受电影启发的后期处理效果,可以应用于您的场景,使其具有电影般的外观和感觉。使用蓝图 Actors 可以轻松地根据共同属性组合、混合和分组材质,您可以快速为您的场景创建完美的外观。

每种效果都是高度可定制的,允许您调整设置和参数以获得完美的游戏或项目外观和感觉。无论您是在制作电影、视频游戏还是任何其他类型的数字项目,电影和特效都是一个功能强大且用途广泛的资产包,可以帮助您将视觉效果提升到一个新的水平。

技术细节

特征:

  • 50 种参数化后处理可混合材料。
  • 每个效果都可以用作后期处理可混合材质、Niagara FX 和网格材质
  • Niagara 促进了对象空间定位,您可以在其中仅将效果应用于环境的一部分,例如某些演员或场景中的给定区域。
  • AOS Blueprint Actor,用于根据共同属性轻松组合和分组多种可混合材料。
  • 本地化允许您仅将着色器应用于某些对象,或通过自定义深度模板将某些对象排除在给定效果之外。
  • ScreenSpace Localization 允许您根据用户定义的形状和大小分割屏幕,并在屏幕的不同部分同时应用多种可混合材料。
  • 通过 SceneDepth 将放置在环境中的 MainObjects 从 Background 中分离出来。同时将不同的着色器组合应用于您的主要环境和背景场景。
  • AOSRuntime 蓝图和小部件,包括基于动态 UMG 的色轮,允许您在运行时调整和修改后期处理材料。

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