【UE5】生存属性系统 Survival Attribute system

虚幻版本:5.0

具有属性逻辑的​​生存角色:从健康、盔甲、饥饿、能量、口渴、氧气到健康状态,如生病、中毒、醉酒、感染等,还有温度系统。

技术细节

特征:

  •  具有如上所述的高级逻辑的完全联网的生存角色。包括:
  • 基本球员数据
  • 健康状态系统
  • 温度状态系统(可能与天气插件集成,不包括天气插件)
  • 天气系统支持(可能与天气插件集成,不包括天气插件)
  • 其他状态,例如着火、温暖(近火)和潮湿
  • 角色逻辑,例如行走、跑步、冲刺、死亡、坠落伤害、二段跳和网络玩家标识符。
  • 包括图标、纹理、后期处理和屏幕动画。

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