文件大小:3.5 MB
版本:1.1
支持Unity版本:2021.3.2或更高
碰撞时实时网格变形。可以单独选择网格,也可以让脚本处理所有网格。可自定义变形设置。
真实网格变形 (Realistic Mesh Deformation) 具有与真实汽车控制器相同的变形方法。更具可定制性,且更稳定。可用于任何物体,但线框拓扑必须保持良好状态。
只需将其附加到您想要变形的游戏对象上就足够了!
[特征]
- 实时网格变形,
- 选择特定的网格,
- 使用代码进行变形和修复,
- 轻量且性能友好,
- 可自定义的设置,
- 注释脚本协助编辑器扩展,
- API。
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