【UE4/5】沙尘暴场景环境 Sandstorm Environment – Planet-X

【UE4/5】沙尘暴场景环境 Sandstorm Environment – Planet-X

通过将相关粒子拖到场景中来立即创建沙尘暴。视频/屏幕截图中的所有内容都在那里。包括那些在暴风雨中被抛来抛去的小石头,当它们撞到地面时会晃动一些灰尘。包括三个演示级别,相同级别但外观不同(如您在图像中看到的),以展示该产品如何用于模拟火星或地球/冬季类似环境。

注意:风暴不适合从外面观看。要启用雪,导航到 Functions 文件夹并打开雪功能 (F_Snow),选择右侧的 Switch 节点并将其默认值设置为 True,然后单击应用按钮以重新编译材质。雪将添加到所有模型中。

 

特征

• 表面定制

• 强大的材质实例参数

• 基于距离的景观镶嵌

• 基于高度图的图层混合

• 自定义即插即用功能

– 距离粗糙度

– 随机变暗

– 距离淡化

– 移位

– 镶嵌

– 材料 AO

– SpecRough

– 着色器

– 网状紫外线

– 世界紫外线

– 正常B

– 修改器

– 粒子

– 细节

– 云

– 雪

– 颜色

– 热

• 动态云阴影

• 风景画层

• 三个独特的灯光

 

wb:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/planet-x

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